Ну 3 сбились, не беда. Зато последний будут искать долго. А за это время есть шанс несколько Авад кинуть. |
Вернуться к расширенному поиску
Ну 3 сбились, не беда. Зато последний будут искать долго. А за это время есть шанс несколько Авад кинуть. |
Тогда будет ложить 3 в 1 и 1 отдельно. И попробуй сбить так, чтобы не было дневной Авады) Добавлено спустя 1 минуту 24 секунды: Когда-то искали из 12. Потом из 11. Потом сильно повысили выживаемость тройки, их стали намного реже убивать. Если еще и 10, то вообще. Разве что Маховик убрать. |
Баджо, тут есть нюанс. Слежка ожидается, но в какую локацию перевести Гарри, если не знаешь, где уже побывали? Можно перевести в пустую, но тройка все равно узнает, что там крестража нет. |
Или добавить одну и сделать 12. А то что-то все, кроме меня, быстро их находят. |
Баджо, если хочется жеребьевкой как-то увеличить интерес, то может нечего стесняться и обьвить, что роли на усмотрение ведущего? Если готов к претензиям, конечно Но уж как ведущий сможешь организовать, чтобы и не было откровенно мертвых команд, и важные одиночки интересным игрокам, и наверное будет такое, что захочешь посмотреть на конкретного игрока с конкретной ролью. Ведущему это точно добавит интереса. Добавлено спустя 45 секунд: Ну и надо так тогда раздать, чтобы все не смогли сразу определить, что эту роль дали этому игроку |
Тихушники бывают разные. Думаю тех, от кого в командном обсуждении ноль пользы, никто не захочет. А Варкрафт мафия большая.. Добавлено спустя 53 секунды: Даже если команду быстрее вычислят, все предпочтут активный чат и интересную игру, а не победу, где надо всю игру управлять за всю команду. |
При таком раскладе десяток одиночек можно будет назвать сразу. |
Думаю, мысль с расстановкой ТЛом хорошая. Меня давно смущало, что слишком многое зависит от того, попадет крестраж в Хогвартс или нет. |
Ну или локацию "Хогвартс" приравнять к другим и считать выходом из школы. |
У тройки полно альтернатив. Те же Приори. 3 таких проверки я считаю более полезными, чем проверка 3 локаций (или 2х, если ТЛ следит). А Гарри такой персонаж, что его убить сложно. И, видимо, так и должно быть. |
Барон, это будет усложнение правил ради крайне маловероятного события. Не надо усложнять правила ради усложнения. |
Я вас прошу, не подпускайте Лека к изменению правил |
Активов они вычисляли, потому что вместо ударов делали проверки. А кто-то вычисляет активов по форуму и вместо проверок сразу убивает. Добавлено спустя 2 минуты 45 секунд: Они и так имбовые. Авада каждую ночь, а иногда и день. Вполне можно считать, что от одного заклинания ученик мог бы увернуться, а от второго уже нет. |
Выскажу мнение по пунктам. Общее мнение такое, что надеюсь не все сразу, а то мнолетняя работа по усилению светлых уйдет в никуда 1. Поддержу, хоть какое-то усиление света. Волчье пусть будет, хотя и не будет востребованным. 2. Если цель уменьшить количество зелий в игре, тоже поддержу. 3. Надо делать один, даже просто для синхронности с остальными. 4. Особая ситуация с коллективкой нужна, или не спасает, или улетает навсегда. Но вот Аваду ТЛ я бы не стал выделять, чтобы не усложнять. И так Авады разные по таблице, а тут будет снова не синхронно. 5. Наверное, да. 6. Мне нравилось, что даже в ночь уныния оставалась хоть небольшая возможность спастись. Иначе это просто расстрел. Да и этой возможностью очень тяжело попасть. 7. На счет описания согласен, это ведь почти то же, что и Кингсли. Но от Авады должен спасать. От коллективки не уверен, но если от нее ничего вообще спасать не будет, она станет совсем обязательным ходом. Ну или ее немножко ограничить как-то по-другому. Например, у второго тоже появляется что-то на палочке. 8. Поддержу полностью. 9. Метла должна спасать, особенно если она будет у ГДВ. А у учеников все равно исчезает потом, пусть ждут. Комната даже не знаю. Тоже нелогично будет, если Пожиратели проникают в комнату. Да и так много пунктов усиляют темных. |
Вот это сила убеждения! Убедил темного, что его сокомандник - светлый! |