https://fifa08.ru/transflist ... id=6811028 Такой вопрос, идиот не знающий реальную цену игрокам я или это остальные из-за бей-беги с солнечной прокачкой побрезговали? И4, такого из основы выставить ещё суметь надо. |
Вернуться к расширенному поиску
https://fifa08.ru/transflist ... id=6811028 Такой вопрос, идиот не знающий реальную цену игрокам я или это остальные из-за бей-беги с солнечной прокачкой побрезговали? И4, такого из основы выставить ещё суметь надо. |
1. Возможно, у кого-то из вас уже есть договоренность на товарищеский этого дня? Тогда ждите следующего 2. Возможно, у кого-то стоит настройка не предлагать товы, тогда надо ее снять или в фильтре поменять поиск с доступных на возможные. 3. Почти равны это не обязательно равны. Когда вариантов соперников много, возможно, даже 3% разницы в силе уже делают матч невозможным (у слабых команд бывает 104%, тк несвободных не так и много, у слишком сильных тоже разница большая бывает, там вариантов маловато. А вот в середине выбор больше, с Гауссом не поспоришь). |
Из реальных нельзя для баланса, ТК не все команды реальные. Школа игроков и так будет одинаковой (да, кажется что 20 игроков случайного стиля, но на самом деле они все одна школа). Вероятность что это дождь выше солнца (исходя из баланса числа школ в игре). В принципе, можешь потратить бесплатную постройку на скаут, и используя бесплатное изучение стиля на одном игроке, понять школу у всех. |
Погода (выше и ниже 15) имеет минимальную разницу между собой (то есть 10 градусов и 20 градусов это практически одно и то же). Имеет значение ее тип (облачно - пасмурно/солнечно - жарко/дождь) и конкретные значения температуры. Если написано, что ожидается дождь, это не означает что надо брать дождевой стиль. В первую очередь это значит, что будут большие штрафы у сильных игроков, и небольшие бонусы у слабых (силы выравниваются, в облачную погоду игрок 100 лучше игрока 50 однозначно, в дождь они почти равны, при красной форме сильного и зеленой слабого, возможен даже вариант что слабый окажется мощнее). Затем, это значит что шансы травм вырастают, и потому брать игрока в красной форме/высокой усталостью в игру - это рисковать его травмой сильнее чем обычно. Ну и наконец, это может значить, что соперник учел плохую погоду и тоже уберет несколько сильных игроков на отдых. Коллизия дает бонус только если ее выиграть. И за отказ от сильнейшего стиля ради шанса выиграть коллизию/не проиграть коллизию надо платить - 40% бонуса от Д4 падают до 24 при выборе спартака или 20 при выборе нормала или 16 при выборе тики, или 8 при выборе дождя (любого из трех). Точно плохо всегда брать сильнейший стиль (соперники не дураки, тогда будут регулярно ловить коллизию и чаще всего окажутся в плюсе), а вот насколько часто от него отступать и по каким причинам - решать тренеру. |
Зависит от того, насколько у тебя игроки уже изучены и сколько ты собираешься купить/родить из сш неизученных. База более низкого уровня в первую очередь дает экономию по зп (10% снижение), но это может быть и пшик, если контракты уже заключены и перезаключаться на долгий срок не будут. Ну и потом дает небольшую экономию за содержание, можешь сам посчитать сколько, цены все есть. Меньше двух миллионов. Но ценой ухудшения результатов (как ни крути, а мц страдает, то есть ты усталость себе набираешь просто так). |
У тебя вратарь является капитаном. То есть резервный вратарь будет страдать в любом случае, ибо капитанским бонусом он несколько обделен. (а еще ты почему-то не играешь лидером в защите в сочетании с резервным вратарем. Лидерский бонус тем сильнее, чем хуже погода и чем слабее игрок, его получающий). У тебя вот лидер защиты не такой и слабый, на 15 пунктов с рб можно рассчитывать. А теперь в процентах - для дна с силой в районе 50 это 30% буст. И вдвое меньше (в относительном исчислении для среднего игрока с силой 100). Советы по покупкам обычно не имеют смысла без представления о стратегии развития. Про сильнее - речь очевидно об относительном преимуществе, сам бонус то фиксирован на несколько предсказуемых параметров. Но вклад в общую силу будет разный при разной погоде и разных игроках. |
Можешь попробовать так, да (помни что снести базу проще чем построить, строить надо или в конце сезона, или страдать пока не работают остальные постройки). Но вот откуда ты возьмешь перспективных игроков без скаута? Или можно по-другому сформулировать, как ты узнаешь, что такой-то перспективный? На 6м тц кстати не обязательно сидеть все время, можешь убрать и сильнее (аналогично достройке до 8го, можно достраивать и до 6го). (у меня на освободившихся от этого слотах скаут временно работает). |
По мне так на раннем этапе капитан лишняя трата спецухи. Игрок 32 лет с рынка (или даже родной) даёт те же 6%, что и ка2. (Есть конечно вариант выкачать именно ка4, но это надо после перерега с нестарением). |
Я - ни в какой. Но вписать это в стратегию развития можно (сделал перерег, молодец, сделай еще раз после продажи дорогих). |
Ну можешь попробовать рп поднять пока (купить сильных выдуманных (не реальных) игроков), за счет этого усиления сыграть несколько матчей менее провально, чем ожидалось. Тогда после перерегистрации можно получить больше финансов (но помним что есть баг с зарплатой, если игрок до перерега был дорогой, то после игрок с тем же именем получает завышенную зп, хотя это вообще другой юнит). Добавлено спустя 4 минуты 34 секунды: Можешь даже сейчас это заметить, на примере игрока шелтон найт. Его зп явно не соответствует стоимости, но это потому, что его "предок" был относительно дорогим 23-74, аналогичную динамику можно заметить и у Ладану Вэлни, у меня так 2200 зп была после перерега у кого-то. Добавлено спустя 3 минуты 31 секунду: Оно вроде ерунда, но в молодой команде может быть любая копейка важна. Так что, я уже думаю о возможности продать всех дорогих и сделать перерег еще раз, чтобы зп стала правильной. |
в шапке есть вроде. не надо платить за базу, можно эффективнее пользоваться стартовыми ветеранскими спецухами (тк они будут до конца следующего сезона, а не этого). созданные ветераны и молодые игроки, которые очевидно не успевают себе что-то наиграть в полезность, не потеряют в стоимости. в связи с этим, торговать может быть чуть-чуть выгоднее (созданного сейчас ветерана за достойную цену не купят, такого же но нестареющего - вполне). |
Осталось 4 тура подождать нестарение. |
Так реализация сложная будет, если перестраивать несколько позицией сразу. Мы же допускаем смену формации несколько раз за матч (то есть новая изменяет уже измененную формацию). Просто представь сколько условий надо будет задавать, чтобы это работало так как надо. А многим даже замены поставить сложно (без смены формации), не будут они этим заниматься. |
А как на счет: 1. Смена формации только при тренерской замене. Автоматически будет лимит на число этих смен. 2. Новая формация должна быть доступной исходя из старой (нельзя убрать четвертого защитника, если есть SW, нельзя убрать LF/RF, нельзя убрать FR, нельзя выставить RW, если уже есть АМ и тд). То есть останутся микроизменения (LD на LB, например) или движение игрока по центральной оси (СD-DM/CM-(АМ)-CF/ST). Ну как вариант еще может быть смена формации при удалении/дисквалификации (но сейчас SW остается SW, если единственный CD получает карточку, так что видимо это трогать не будут). |
Ты специально федерацию подобрал, в которой не принято учитывать коллизии что ли? |